1, 2, 3: Sony und die Playstation
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Sony hat eigentlich immer alles richtig gemacht. Fast alles. Nach der Trennung von Nintendo wurde um das ursprünglich für das Super NES entwickelte CD-Laufwerk eine Konsole gebaut, die es in sich hatte. Mit Titeln wie WipeOut und RidgeRacer mit bis dato ungesehen schnieker Konsolengrafik schlug die PlayStation One ein wie eine Bombe.
Das im ersten Jahr dürftige Softwareangebot, die Macken der ersten Revision (Hochkantspielen, Laserdejustierung) und der relativ stolze Preis von 599,- DM hielt den Großteil vom Kauf der Konsole ab, dennoch war die PlayStation in aller Munde. Die Hardware wurde modifiziert, günstiger und das Softwareangebot üppiger. Die Tatsache, dass das Gerät mit CD-ROMs statt Modulen arbeitete und mit simplen Tricks auch Kopien abspielte, bescherte Sony schlagartig traumhafte Gewinne Dank millionfach verkaufter Konsolen. Es folgten hochkarätige Spieleumsetzungen. Gran Turismo, Cool Borders, SilentHill, FinalFantasy… Ein Meilenstein jagte den nächsten.
Und dann erschien die PlayStation 2. Hier wollte Sony alles besser machen. Und tat dies. Die Hardware war von Beginn an durchdacht, durch das vertikale Aufstellen der Konsole schick und das Gerät hatte etwas, was soeben seinen Kinderschuhen entschlüpft war und für die Konsole ein Glückstreffer war: Einen DVD-Player. Ein geschickter Schachzug, denn solche Player waren bis 2000 noch ungemein teuer und dementsprechend wenig in den Haushalten vertreten. Nicht weniger genial: Die fast 100prozentige Abwärtskompatiblität zur PlayStation 1.
Damit hatte die PlayStation 2 schon gewonnen. Daran konnten auch Nintendo und Microsoft mit GameCube bzw. X-Box nichts ändern, trotz derer besseren Leistung. Der Siegeszug zieht sich mit über 100 Millionen verkauften Konsolen bis heute hin. PlayStation löste Nintendo als Oberbegriff für Konsolen ab. Man spielte nicht mehr am Nintendo sondern an der PlayStation.
Doch dann wurde Sony etwas übermütig. Die PlayStation 3 kam mit Verspätung auf den Markt. Die Hardware war teuer und die Spieleauswahl mager. Das neue Zugpferd “BlueRay” stand noch in den Startlöchern und lieferte sich Grabenkämpfe mit der HD-DVD. Warum eine BlueRay-Konsole kaufen, wenn vielleicht doch das andere Format “gewinnt”? Ebenso die Abwärtskompatibilität zu PS2. Sie war holprig und wurde mit dem neuen Modell der PS3 komplett getrichen. Damit fehlen sämtliche Kauf-Anreize für die Käuferschicht, die bisher der PlayStation 2 zugesprochen war. Die PS3, so gut sie auch sein mochte, war nur etwas für GameFreaks und HD-Freunde.
Das beginnt sich langsam zu ändern. BlueRay wird von immer mehr Filmstudios unterstützt und dürfte gegenüber HD-DVD letztendlich das Rennen machen. Sony senkte die Preise der Konsole und die könnte innerhalb der nächsten 12 Monate sicherlich unter die 300er Marke rutschen. Bis dahin ist auch das Spieleangebot üppiger und noch qualitativer. Diese Tatsachen dürften der HD-Laufwerklosen und leistungsmäßig schwächeren X-Box über kurz oder lang das Genick brechen. Die PS3 nimmt deren Platz ein und dürfte zumindest nach einem wohnzimmertauglicherem Redesign gleichauf mit der Wii liegen.
Foto: Sony Presse