Archiv - 'Games & Technik'

Shooter auf der Wii

Dienstag, 27. Januar 2009 at 07:46

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Die mittlerweile schon zwei Jahre auf dem Buckel habende Nintendo-Konsole «Wii» ist dank ihrer Wii-Mote nahezu prädestiniert für Shooter-Games. Dennoch sind Spiele dieser Art dünn gesät. Das es nicht unmachbar ist, zeigen jedoch eine Handvoll Shooter, die - mit verschiedenen Ansätzen - auf die neuartige Steuerung setzen.

Während Call Of Duty 3 zum Erscheinen der Konsole noch sehr in den Kinderschuhen steckte und die hakelige Steuerung sich oft verfing, war Red Steel schon einen Schriftt weiter und dominiert bis heute noch. Nicht unbedingt wegen der Steuerung, die hakt nämlich oft und der Pointer hat (wie bei Call Of Duty 3) kein Ende am Bildschirmrand, was die Perspektive endlos drehen lässt, verlässt man mal den Spielbereich. weiter lesen »

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von Blickdicht

Warum DVD manchmal doch besser ist als BlueRay-Disc

Montag, 8. September 2008 at 13:44

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Nach dem Triumph der BlueRay-Technologie über HD-DVD wird man von allen Seiten ganz verrückt gemacht. HighDefinition (HD) sei die Zukunft und wer die nicht hätte, wäre ja sowas von hinterher. Dabei genügt die herkömmliche DVD in Sachen Bildqualität in einem großen Teil der Haushalte mehr als vollkommen aus. Das zeigt ein kleiner Blick auf die technischen Details. weiter lesen »

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Fundstücke 3

Dienstag, 15. April 2008 at 09:16

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Wohin sonst?
Mit Dank an Holgi

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Staubsaugerimage: Roboter

Dienstag, 8. April 2008 at 09:18

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Roboter müssen menschlich aussehen oder tierisch knuffig. Das ist Fakt. Momentan dümpeln aber irgendwie alle Roboter-Modelle vom Design her eher in Richtung Staubsauger herum. Nebensache, denken sich die Entwickler. Wichtiger soll das Verhalten gegenüber Menschen sein. NEC ist da mit am nächsten dran. weiter lesen »

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Unterschätzt 4: Spartan: Total Warrior (Diverse)

Freitag, 4. April 2008 at 09:10

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Nicht nur auf Powerseller-Systemen wie PSX oder GameBoy findet man einige an Spieleperlen, sondern auch auf den Nachfolgegenerationen. So konnte sich ein typisches Hack’n'Slay auf X-Box, PS2 und GameCube in die Herzen vieler Oldschool-Trash-Freunde spielen, wenngleich ihm ein größerer Erfolg verwehrt blieb, was wohl an der fehlenden Jugendfreigabe lag. weiter lesen »

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Abgeguckt

Mittwoch, 12. März 2008 at 11:40

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Ein neues Game-Mag ist auf dem Markt. Games TM heißt es und ist wohl der offizielle Ableger eines gleichnamigen britischen Spieleheftes. Es will hinter die Kulissen der Spieleindustrie schauen, mit Special-Themen aufwarten, hat eine Retro-Rubrik, unkonventionelle Testkriterien und so weiter. Klingt für mich nach der GEE. weiter lesen »

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Unterschätzt 3: One Piece Mansion (PSX)

Freitag, 29. Februar 2008 at 12:47

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Der Dritte der Teil unserer Serie schnippst wieder zurück zur PS One. Dort wurde Mitte 2001 - also schon lange nach Erscheinen der PlayStation 2 - noch ein Spiel für Sonys Erstling auf den Markt geworfen, dass an zeitfressendem simplen Spielprinzip seinesgleichen sucht, aber trotzdessen ein Geheimtipp blieb. weiter lesen »

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Unterschätzt 2: Shadowrun (SNES)

Mittwoch, 30. Januar 2008 at 10:53

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Eine der erfolgreichsten Konsolen aller Zeiten ist und bleibt das SuperNES von Nintendo. Mit knapp 50 Millionen verkauften Einheiten war es DIE Plattform schlechthin und hatte eine breite Softwarepalette inne. Das in Japan heiß geliebte Rollenspiel-Genre kam in Europa allerdings zu kurz. Viele Spiele blieben Japan- oder US-only. Man kann von Glück sprechen, dass Shadowrun portiert und eingedeutscht wurde. weiter lesen »

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1, 2, 3: Sony und die Playstation

Montag, 28. Januar 2008 at 15:19

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Sony hat eigentlich immer alles richtig gemacht. Fast alles. Nach der Trennung von Nintendo wurde um das ursprünglich für das Super NES entwickelte CD-Laufwerk eine Konsole gebaut, die es in sich hatte. Mit Titeln wie WipeOut und RidgeRacer mit bis dato ungesehen schnieker Konsolengrafik schlug die PlayStation One ein wie eine Bombe.

Das im ersten Jahr dürftige Softwareangebot, die Macken der ersten Revision (Hochkantspielen, Laserdejustierung) und der relativ stolze Preis von 599,- DM hielt den Großteil vom Kauf der Konsole ab, dennoch war die PlayStation in aller Munde. Die Hardware wurde modifiziert, günstiger und das Softwareangebot üppiger. Die Tatsache, dass das Gerät mit CD-ROMs statt Modulen arbeitete und mit simplen Tricks auch Kopien abspielte, bescherte Sony schlagartig traumhafte Gewinne Dank millionfach verkaufter Konsolen. Es folgten hochkarätige Spieleumsetzungen. Gran Turismo, Cool Borders, SilentHill, FinalFantasy… Ein Meilenstein jagte den nächsten. weiter lesen »

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Unterschätzt 1: Poy Poy (PSX)

Donnerstag, 24. Januar 2008 at 12:06

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Beim Stöbern durchs Netz oder im bevorzugten Spielshop stößt man oft auf Games, die einem schon beim Lesen Freude bereiten. Der Spielspaß schreit einem schon aus der Verpackung entgegen und zum Schnäppchenpreis sind sie auch zu haben. Zumeist, weil sie von der breiten Masse verkannt worden sind. Sei es wegen mangelnder Grafik oder wegen eines Spielprinzips, welches nicht sofort schlüssig ist. Meistens sind jedoch diese Spiele, die man immer wieder hervorkramt und gern spielt. Da stört keine Klickibunti-Grafik oder aus wenigen Polygonen zusammengesetzte Spielfiguren, da fasziniert das Spiel an sich. Und darum geht es in dieser Serie. weiter lesen »

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